„Star Citizen“: Studio zwingt Entwickler zu Sieben-Tage-Woche Um zur Citizencon Fortschritte vorzeigen zu können, zwingt „Star Citizen“-Entwickler CIG die Angestellten zu Sieben-Tage-Wochen. Home-Office ist unerwünscht. Geschrieben am 4. Oktober 2024 Veröffentlicht in .heise_news