„Gothic in 2D“: Warum die Entwicklung von „Drova“ im Livestream gezeigt wurde „Drova“ versprüht den Reiz klassischer RPGs wie „Gothic“. Ein Interview über Questmarker, Bugfixing-Livestreams und Spieler, die ernst genommen werden wollen. Geschrieben am 25. Oktober 2024 Veröffentlicht in .heise_news