Gamescom: „Indiana Jones und der Große Kreis“: Peitsche, Puzzle, Prügeleien In modernen Actionspielen ist die Ego-Perspektive eine Rarität. Für „Indiana Jones und der Große Kreis“ ist sie aber unerlässlich, erklären die Entwickler. Geschrieben am 21. August 2024 Veröffentlicht in .heise_news