Story Splitting (4/4): Wasserfall ohne Plan Geschrieben am 1. August 2024 Veröffentlicht in .heise_news Agiles Arbeiten mit zu spätem beziehungsweise ohne Story Splitting bringt zahlreiche Nachteile durch zu große Arbeitsaspekte mit sich.
Story Splitting (3/4): Nicht ohne meine Developer Geschrieben am 16. Juli 2024 Veröffentlicht in .heise_news Wenn Entwicklerteams den Sinn einer Aufgabe nicht verstehen, wurde die User Story vielleicht zu früh gesplittet.
Story Splitting (2/4): Zerlegung in Komponenten? Geschrieben am 5. Juli 2024 Veröffentlicht in .heise_news User Story Splitting heißt nicht, ein Ticket in Implementierungsschritte zu zerlegen. Aber was denn dann?
Story Splitting (1/4): Es ist eine Kunst, und wir brauchen Entwickler dafür Geschrieben am 19. Juni 2024 Veröffentlicht in .heise_news Wie man Story Splitting betreibt, ist ein guter Indikator für das ein oder andere Verbesserungspotenzial im Entwicklungsprozess.
Zeitmanagement in der Arbeit: Ich habe noch Kapa frei Geschrieben am 4. Juni 2024 Veröffentlicht in .heise_news Ein Sprint ist erst dann fertig geplant, wenn alle zu mindestens 100 % ausgelastet sind. Oder?
Wieviele Backlogs habt Ihr? Geschrieben am 9. April 2024 Veröffentlicht in .heise_news Ich bin ein Fan der Regel “Ein Team, ein Backlog”. Und trotzdem stelle ich hier eine andere Idee zur Diskussion. Ich bin auf Kommentare gespannt.