Kommunikation: Klartext. Freundlich, prägnant, kein Schnickschnack Geschrieben am 5. November 2024 Veröffentlicht in .heise_news Softwareentwickler sind nicht gerade als die großen Kommunikatoren bekannt. Doch was heißt schon groß? Vielleicht legt man hier die falschen Maßstäbe an.
MS Teams oder MS Chats? Kollaborationssoftware ist mehr als ein Chatprogramm Geschrieben am 23. Oktober 2024 Veröffentlicht in .heise_news Wer MS Teams, Slack und ähnliche Werkzeuge nur für den Chat nutzt, verschenkt das Potenzial der Tools für die Teamarbeit.
Story Splitting (4/4): Wasserfall ohne Plan Geschrieben am 1. August 2024 Veröffentlicht in .heise_news Agiles Arbeiten mit zu spätem beziehungsweise ohne Story Splitting bringt zahlreiche Nachteile durch zu große Arbeitsaspekte mit sich.
Story Splitting (3/4): Nicht ohne meine Developer Geschrieben am 16. Juli 2024 Veröffentlicht in .heise_news Wenn Entwicklerteams den Sinn einer Aufgabe nicht verstehen, wurde die User Story vielleicht zu früh gesplittet.
Story Splitting (2/4): Zerlegung in Komponenten? Geschrieben am 5. Juli 2024 Veröffentlicht in .heise_news User Story Splitting heißt nicht, ein Ticket in Implementierungsschritte zu zerlegen. Aber was denn dann?
Story Splitting (1/4): Es ist eine Kunst, und wir brauchen Entwickler dafür Geschrieben am 19. Juni 2024 Veröffentlicht in .heise_news Wie man Story Splitting betreibt, ist ein guter Indikator für das ein oder andere Verbesserungspotenzial im Entwicklungsprozess.
Zeitmanagement in der Arbeit: Ich habe noch Kapa frei Geschrieben am 4. Juni 2024 Veröffentlicht in .heise_news Ein Sprint ist erst dann fertig geplant, wenn alle zu mindestens 100 % ausgelastet sind. Oder?
Wieviele Backlogs habt Ihr? Geschrieben am 9. April 2024 Veröffentlicht in .heise_news Ich bin ein Fan der Regel “Ein Team, ein Backlog”. Und trotzdem stelle ich hier eine andere Idee zur Diskussion. Ich bin auf Kommentare gespannt.